个人生产力
把目标变成 WOOP 若-则计划
对个人有意义的目标,搭配对主要内在障碍的务实反应。
流程
按这个顺序做。
- 选择一个在既定时限内有挑战但可行的重要愿望。
- 点名实现后的最佳结果,并简短想象该结果会感觉如何或带来什么。
- 识别主要内在障碍——如冲动、信念、情绪或习惯——而不是只归咎外部条件。
- 用具体触发描述该障碍最可能出现的时间和地点。
- 选择一个在用户控制范围内的有效行动或想法。
- 写成执行意图:如果障碍触发出现,那么我就采取所选行动。
- 设定复盘日期;若经验显示不现实,则修订愿望、障碍或计划。
先准备
猫会向你要的输入。
- 一项期望改变
- 时限
- 最佳预期结果
- 可能的内在障碍
路由器 + 一份 playbook
先路由。只选一份。
Cat Paw 每次任务只加载一份 playbook,不合并多份。先走这个路由器;其余路径是此 workflow 可检查的候选。
- 路由器:
skill-packs skills/engineering/mattpocock/to-questionnaire/SKILL.mdskills/engineering/mattpocock/grill-me/SKILL.md
界限
界限跟着提示一起走。
- 不要把失败框成性格缺陷;用复盘调整目标或计划。
- 不要把本流程当作心理健康治疗或处理创伤;披露痛苦或风险时建议合格专业人员。
- 让愿望自我导向,而不是用计划控制他人。
完成代表
一个可核对的终点。
用户有书面愿望、结果、障碍、如果—那么计划和已排期复盘日期。
来源
这个流程从哪来。
来源确立 workflow 的模式。如有 Reddit 或社区帖子,视为实务轶事,不是普遍事实。